FKE-Bibliothek Kempten
solr
SolrQueryCompletionProxy
QueryCompletionProxy
Back to results

Dogtown und X-Games - die wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens Körper, Räume und Zeichen einer Bewegungspraktik zwischen Pop- und Sportkultur

Katalog der Hochschulbibliothek Kempten (1/1)

Save in:
 

Dogtown und X-Games - die wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens : Körper, Räume und Zeichen einer Bewegungspraktik zwischen Pop- und Sportkultur

Author: Velten Schäfer, Eckehart  
Publ. place: Bielefeld
Publisher: transcript
Publ. year: [2020]
Extent: 1 Online-Ressource (345 Seiten)
ISBN: 9783839450963
Subject: Skateboardfahren / Popkultur / Geschichte
  Kulturen der Gesellschaft:   Alle Einzelbände
  • Holdings
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=fullhit&action=holding_tab
  • Get document
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=fullhit&action=availability_tab
  • More title information
    /TouchPoint/statistic.do
    statisticcontext=fullhit&action=availability_tab
Title: Dogtown und X-Games - die wirkliche Geschichte des Skateboardfahrens
Remainder of title: Körper, Räume und Zeichen einer Bewegungspraktik zwischen Pop- und Sportkultur
URL description: internal: Verlag
URL: info: URL des Erstveröffentlichers
description: Volltext
Fulltext: https://doi.org/10.14361/9783839450963
By: Eckehart Velten Schäfer
Author: Velten Schäfer, Eckehart   Fragezeichen
Publ. place: Bielefeld
Publisher: transcript
Publ. year: [2020]
Publ. year: © 2020
Extent: 1 Online-Ressource (345 Seiten)
Details: Illustrationen
Series: Kulturen der Gesellschaft
Volume: Band 42
Abstract: Subkultur und Sportbetrieb: Passt das zusammen? Das fragten viele, als Skateboarding für 2020 zur Olympiadisziplin erklärt wurde. Einerseits gab es in der Geschichte dieser sportiven Praktik tatsächlich Phasen, in der sie mit »Sport« kaum zu tun hatte. Andererseits aber war Olympia schon in den 1960ern Thema. Ausgehend von Foucaults Überlegungen zur »wirklichen Historie« und orientiert an der jüngeren »praxeologischen« Kultursoziologie rekonstruiert die Arbeit erstmals umfassend jene Pendelbewegung zwischen Sport- und Popkultur, in der Skateboarding zum paradigmatischen Fall dessen wurde, was man heute etwas unglücklich »Trendsport« nennt
full text e-book : https://doi.org/10.1515/9783839450963?locatt=mode:legacy
Dissertation note: Dissertation, Carl von Ossietzky Universität Oldenburg, 2017, leicht überarbeitete und aktualisierte Fassung
Dissertation note: Dissertation
_Name of granting institution: Carl von Ossietzky Universität Oldenburg
_Year: 2017
_Miscellaneous information: leicht überarbeitete und aktualisierte Fassung
Other edition entry: Erscheint auch als
_Note: Druck-Ausgabe
_ISBN: 978-3-8376-5096-9
ISBN: 9783839450963
DOI: 10.14361/9783839450963 10.1515/9783839450963 10.5555/9783839450963
Price: Online, PDF
B3Kat-ID: BV046670389
Subject: Skateboardfahren ; Popkultur ; Geschichte
Content/media type note: Hochschulschrift
RVK-Notation:
RVK-Notation:
RVK-Notation:
GND: (DE-588)1207847844